ナゾラーランド第3号
ナゾラー少年探偵団
以下のことを順番にやっていけば、おそらく最短で解けると思う。 引き出しの中の懐中電灯はいらない。
| コマンド | 解説 |
|---|---|
| しらべる−すいどう | 選択肢に「はい水かん」・「じゃぐち」が加わる。 |
| しらべる−はい水かん | 銅の鍵を取るための条件。 (※1) |
| しらべる−ほんだな | 選択肢に「ぬいぐるみ」・「メガネ」・「ひきだし」・「ひきと」・「にっき」 が加わる。 |
| きる−にっき | 選択肢に「ハリガネ」が加わる。 |
| いれる−ハリガネ | ※1をやっていれば銅の鍵を入手できる。 選択肢から「ハリガネ」が消え、「どうのカギ」が加わる。 |
| あける−ひきと | 銅の鍵があれば、引き戸を開けることができる。 選択肢から「どうのカギ」が消え、「どうぐばこ」が加わる。 |
| あける−どうぐばこ | 選択肢に「カミソリ」・「スパナ」が加わる。 |
| しらべる(みる)−かべ | 選択肢に「かべかけ」が加わる。 |
| とる−かべかけ | スパナがあれば、壁掛けを取ることができる。 選択肢に「ボルト」が加わる。 |
| きる−コンセント | カミソリがあれば、コンセントを切ることができる。 選択肢に「どうせん」が加わる。 |
| しらべる−ボルト | 銅線を巻くための条件。 (※2) |
| つける−どうせん | ※2をやっていれば銅線をボルトに巻く。 選択肢から「どうせん」が消える。 電磁石を作るための条件。(※3) |
| おす−ぬいぐるみ | 電池を入手するための条件。(※4) |
| しらべる(あける)−ぬいぐるみ | ※4をやっていれば電池を入手できる。 選択肢に「でんち」が加わる。 |
| つける−でんち | ※3をやっていれば電磁石が完成する。 選択肢から「ボルト」・「でんち」が消え、「でんじしゃく」が加わる。 |
| しらべる−れいぞうこ | 電磁石があれば、鉄の鍵を入手できる。 選択肢に「てつのカギ」が加わる。 |
| あける−れいぞうこ | 鉄の鍵があれば、冷蔵庫を開けることができる。 選択肢から「てつのカギ」が消え、「こおり」・「ぎんのカギ」が加わる。 |
| あける−まど | 銀の鍵があれば、内側の窓を開けることができる。 選択肢から「ぎんのカギ」が消える。 紙が燃えるための条件。(※5) |
| とる(つける)−メガネ | メガネを投げ捨てるための条件。(※6) |
| なげる−メガネ | ※6をやっていれば、メガネを投げ捨てる。 紙が燃えるための条件。(※7) |
| ぬる−にっき | 日記の紙を暖炉の炭で黒く塗る。 紙が燃えるための条件。(※8) |
| しらべる−にっき | ※5・ ※7・ ※8をやっていれば、紙が燃える。 暖炉に火をつけるための条件。(※9) |
| つける−だんろ | ※9をやっていれば、 暖炉に火をつけることができる。(※10) |
| とる−もち | 餅が溶け始めるための条件。(※11) |
| しらべる−もち | ※10・ ※11をやっていれば、餅が溶け始める。 (※12) |
| つける−にっき | ※12をやっていれば、 日記の紙をくっつけようとする。 (※13) |
| ぬる−もち | ※13をやっていれば、 日記の紙をくっつけることができる。 選択肢に「おおきなかみ」が加わる。 |
| みる−ドア | ドアの下に隙間を発見。(※14) |
| いれる−おおきなかみ | ※14をやっていれば、 大きな紙を隙間に入れることができる。 鍵穴にホースをつけるための条件。(※15) |
| いれる−こおり | 選択肢から「こおり」が消える。 沸騰するための条件。(※16) |
| しらべる−やかん | ※10・ ※16をやっていれば、沸騰する。 (※17) |
| つける−ホース | ※17をやっていれば、 ホースをやかんにつけることができる。 鍵穴にホースをつけるための条件。(※18) |
| しらべる−ドア | 選択肢に「カギあな」が加わる。 |
| つける−カギあな | ※15・ ※18をやっていれば、 鍵穴から金の鍵を落とすことができる。(※19) |
| とる−おおきなかみ | ※19をやっていれば金の鍵を入手できる。 選択肢から「おおきなかみ」が消え、「きんのカギ」が加わる。 |
| つける(いれる)−きんのカギ | 選択肢から「きんのカギ」が消える。 ドアを開けるための条件。(※20) |
| あける−ドア | ※20をやっていれば開けることができる。 脱出成功。 |